――スマホ版『刀剣乱舞-ONLINE- Pocket』の発表が大きな反響を呼び、期待も高まっていますが、まずは開発に至った経緯をお聞かせくだ terjemahan - ――スマホ版『刀剣乱舞-ONLINE- Pocket』の発表が大きな反響を呼び、期待も高まっていますが、まずは開発に至った経緯をお聞かせくだ Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

――スマホ版『刀剣乱舞-ONLINE- Pocket』の発表が大きな反

――スマホ版『刀剣乱舞-ONLINE- Pocket』の発表が大きな反響を呼び、期待も高まっていますが、まずは開発に至った経緯をお聞かせください。

花澤雄太氏(以下、花澤) 審神者の皆さんから応援いただいたおかげで、PC版のリリースから約11か月を迎えることができました。そのなかで皆さんから寄せられたご要望に「外でも遊びたい」という声がありました。
確かに、PCですと時間と場所も限られますよね。また、「遊びたいけれど、そもそもPCを持っていない」というお手紙をいただいたりもしました。

――未プレイの方も興味を持たれているというのは、ブームの大きさを感じますね。

花澤 それと「携帯ゲーム機で出してほしい」という声も。やはり、皆さん自分の持っているデバイスでプレイしたいと。
それでどうにかしたいと思いまして、いまのタイミングですとスマホ版を出すべきでしょうとなりました。
ただ、先にPC版を遊ばれている審神者の皆さんもいらっしゃるので、その方々も引き続き不便がないように、データを連動できるように進めています。

――スマホとPCで同じデータで遊べるということでしょうか。

花澤 はい。スマホ側でゲームを始めるときに、PC版のIDとパスワードを入れていただくと、PC版でプレイしていたデータが連動するようなイメージです。
また、スマホで遊んでからPCでプレイするときも、それまでのデータが反映されます。つまり、家ではPC、外ではスマホという形で遊んでいただければと思っております。

――よかった! これで安心して両方でプレイできるわけですね。

花澤 はい、最後に遊んだ状態のデータから、引き続き遊べます。
とくにこの連動部分はわかりやすく作らないと、いままで遊んでいただいていた方も戸惑ってしまいますので。いろいろな視点で検証し、仕様を作成しております。

――ところで、PC版とスマホ版では、何か機能の違いがあったりしますか?

花澤 機能に関してはほぼいっしょとお考えいただいてけっこうです。
そこから、画面の大きさや、マウスか指かの違いを考慮して、操作方法を改善しています。演出に関しては、マシンの性能差で若干パフォーマンスが変わってくるかもしれません。
桜の花びらの散りかたとか、枚数がちょっと違うとか。そういった表示の重さに対する調整はしています。ですが、なるべくPC版と近づけるようにはしています。

――演出の印象としては変わらないけれど、さりげなく処理が軽くなるような工夫をされていると。

花澤 そうなんです。それとスマホならではの機能として、ショートカットキーを用意しています。
本丸画面を長押しして、基本のサイクルである“出陣”、“結成”、“手入”がすぐ選択できるんです。出陣の場合はこのままシュッとフリックすると、出陣できると。

――これは便利ですね。

花澤 あとは、結成の部隊編成ですね。スマホなのでスライドでページが切り替えられます。これで刀剣男士が探しくやすくなるかと思います。
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――スマホ版『刀剣乱舞-ONLINE- Pocket』の発表が大きな反響を呼び、期待も高まっていますが、まずは開発に至った経緯をお聞かせください。花澤雄太氏(以下、花澤) 審神者の皆さんから応援いただいたおかげで、PC版のリリースから約11か月を迎えることができました。そのなかで皆さんから寄せられたご要望に「外でも遊びたい」という声がありました。確かに、PCですと時間と場所も限られますよね。また、「遊びたいけれど、そもそもPCを持っていない」というお手紙をいただいたりもしました。――未プレイの方も興味を持たれているというのは、ブームの大きさを感じますね。花澤 それと「携帯ゲーム機で出してほしい」という声も。やはり、皆さん自分の持っているデバイスでプレイしたいと。それでどうにかしたいと思いまして、いまのタイミングですとスマホ版を出すべきでしょうとなりました。ただ、先にPC版を遊ばれている審神者の皆さんもいらっしゃるので、その方々も引き続き不便がないように、データを連動できるように進めています。――スマホとPCで同じデータで遊べるということでしょうか。花澤 はい。スマホ側でゲームを始めるときに、PC版のIDとパスワードを入れていただくと、PC版でプレイしていたデータが連動するようなイメージです。また、スマホで遊んでからPCでプレイするときも、それまでのデータが反映されます。つまり、家ではPC、外ではスマホという形で遊んでいただければと思っております。――よかった! これで安心して両方でプレイできるわけですね。花澤 はい、最後に遊んだ状態のデータから、引き続き遊べます。とくにこの連動部分はわかりやすく作らないと、いままで遊んでいただいていた方も戸惑ってしまいますので。いろいろな視点で検証し、仕様を作成しております。――ところで、PC版とスマホ版では、何か機能の違いがあったりしますか?花澤 機能に関してはほぼいっしょとお考えいただいてけっこうです。そこから、画面の大きさや、マウスか指かの違いを考慮して、操作方法を改善しています。演出に関しては、マシンの性能差で若干パフォーマンスが変わってくるかもしれません。桜の花びらの散りかたとか、枚数がちょっと違うとか。そういった表示の重さに対する調整はしています。ですが、なるべくPC版と近づけるようにはしています。
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花澤 そうなんです。それとスマホならではの機能として、ショートカットキーを用意しています。
本丸画面を長押しして、基本のサイクルである“出陣”、“結成”、“手入”がすぐ選択できるんです。出陣の場合はこのままシュッとフリックすると、出陣できると。

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花澤 あとは、結成の部隊編成ですね。スマホなのでスライドでページが切り替えられます。これで刀剣男士が探しくやすくなるかと思います。
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- Versi Smartphone pengumuman "pedang riuh tari -ONLINE- Pocket" adalah sensasi, juga meningkatkan harapan, tetapi Pertama-tama, silakan beritahu kami keadaan yang menyebabkan pembangunan. Mr. Yuta Hanazawa (atau kurang, Hanazawa) berkat yang menghibur dari semua orang pengadilan Allah, kita mampu untuk menyambut rilis sekitar 11 bulan dari versi PC. Ada suara yang "Saya ingin bermain bahkan di luar" permintaan yang diterima dari setiap orang di antara mereka. Tentu saja, saya pikir Anda waktu dan tempat juga terbatas dan PC. Selain itu, "tapi kami ingin bermain, di tempat pertama tidak memiliki PC" juga atau menerima surat Anda. - Karena itu juga orang yang tertarik bermain luar biasa, saya merasa ukuran boom. Hanazawa Pada suara yang sama bahwa "Saya ingin dimasukkan ke dalam mesin game portable" juga. Sekali lagi, dan saya ingin bermain di perangkat yang memiliki orang sendiri. Jadi saya bertanya-tanya apakah Anda ingin entah bagaimana, menjadi keinginan untuk memberikan sekarang adalah waktu ketika versi smartphone. Namun, karena datang bahkan setiap orang Shin dewa yang memainkan versi PC pertama, orang-orang juga agar tidak terus ketidaknyamanan, kita sehingga data dapat saling bertautan. - Smartphone dan saya berpikir bahwa bermain dengan data yang sama pada PC. Hanazawa Ya. Ketika Anda memulai permainan di sisi smartphone, dan Anda akan menempatkan versi PC dari ID dan password, adalah gambar, seperti untuk bekerja dengan data yang telah dimainkan pada versi PC. Juga, ketika Anda bermain pada PC dari bermain di smartphone, sampai data akan tercermin. Dengan kata lain, di rumah kita berpikir bahwa jika Anda PC, luar bermain dalam bentuk smartphone. - Itu baik! Jadi anda bisa bermain dengan percaya diri dalam hal ini. Hanazawa Ya, dari data yang terakhir bermain di negara, itu akan bermain terus. Secara khusus, bila bagian yang saling tidak dibuat mudah dipahami, karena itu akan bingung bahkan mereka yang telah bermain kami sampai sekarang. Untuk memverifikasi dalam berbagai sudut pandang, kita harus membuat spesifikasi. - By the way, dalam versi PC dan versi smartphone, atau Anda memiliki sesuatu perbedaan fitur? Hanazawa baik-baik saja jika saya menganggap itu hampir sama dan berkaitan dengan fungsi. Dari sana, ukuran dan layar, dengan mempertimbangkan dari mouse atau jari perbedaan, telah meningkatkan metode operasi. Berkenaan dengan produksi, itu mungkin akan kinerja sedikit telah berubah dalam perbedaan performa mesin. Toka bagaimana kelopak cherry Chili, jumlah Toka sedikit berbeda. Penyesuaian berat seperti layar memiliki. Tapi, kita berada dalam sebanyak mungkin dekat dengan versi PC. - Tapi itu tidak mengubah kesan produksi, santai dan pengolahan telah dirancang sedemikian rupa sehingga ringan. Hanazawa kemungkinan. Pada saat yang sama sebagai fungsi unik smartphone, ia menawarkan tombol pintas. Layar kandang utama dan tahan, yang merupakan dasar dari siklus "kick-off", yang "dibentuk", "TeIri" Gasugu dapat dipilih. Ketika kasus kick-off untuk ini tetap semangat dan film, untuk dapat kick-off. - Ini akan berguna. Setelah Hanazawa, itu adalah sebuah organisasi kekuatan formasi. Karena smartphone yang Anda dapat beralih di antara halaman dalam slide. Saya berpikir bahwa ini dalam setiap pedang manusia mekanik mungkin daripada mencari.

































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